世界杯踢进游戏机 球迷的热情能给游戏升温多少?
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FIFA世界杯正在卡塔尔如火如荼的进行,游戏大佬的线上争夺战也进入了白热化阶段,谁能成为游戏领域的最大赢家?抓住足球的流量后,如何抓住用户?
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FIFA世界杯正在卡塔尔如火如荼的进行,游戏大佬们的线上争夺战也进入了白热化阶段。本届世界杯期间,包括《足球经理 2023》 《TINY FOOTBALL》在内的7款新游戏同时发布,并推出10多款具有世界杯特色的长线游戏。其中不仅有国际足联唯一授权的流量热球员《FIFA 23》,还有《绿茵信仰》 《实况足球》等等。如今,足球比赛的竞争越来越激烈。无论是行业内的大玩家还是新玩家,都在想尽办法分享世界杯带来的高热流。然而,随着未来一个月的激烈竞争,谁能成为游戏领域的最大赢家?抓住足球的流量后,如何抓住用户?
热门流量:FIFA23高峰期近8万人在线
当时间转移到世界杯时,卡塔尔吸引了全世界的目光。当足球比赛进行的如火如荼的时候,球迷们的热情也涌向了足球比赛,试图用手机和手柄为自己喜欢的球队创造一个璀璨的瞬间。
9月下旬,拥有国际足联唯一授权游戏《FIFA》系列,新游戏《FIFA23》登陆PC和主机。随着世界杯的到来,适时推出了世界杯特别篇章。根据官方数据,FIFA23包含超过19000名球员,超过700支球队,100个球场和30多个联赛。与前作相比,它包括新的女子俱乐部球队和跨平台游戏功能。
此外,《FIFA》系列背后的开发商EA SPORTS也通过比赛数据公开预测了卡塔世界杯的走势。在此前的2010年、2014年、2018年三届世界杯中,《FIFA》的数据都成功预测到了获胜的球队,为本场比赛增添了市场关注度。
据Gfk报道,FIFA23在发布的第一周就成为英国最畅销的游戏,现在已经吸引了全球1030万玩家。Steam数据显示,截至11月22日,FIFA23最近两个月最高同时在线人数为78449人,最近24小时最高同时在线人数为38879人,成为Steam第7周销量榜。同时,手游《FIFA足球世界》也高居免费iOS游戏榜首。
老手:定主题,打差别牌。
游戏开发商EA SPORTS旗下的FIFA23和《FIFA足球世界》在世界杯上大放异彩。23年的对手KONAMI及其游戏《实况足球》自然不会错过世界杯的黄金机会,在手游上推出了“我与世界同台”的主题活动。玩家可以通过游戏免费操控梅西等球员,实现虚拟竞技。数据分析系统“Live AI”也已上线,通过赛制为球员和球迷提供世界杯分析。
同时,手游《绿茵信仰》推出了获胜的卡塔尔游戏,《最佳球会》也推出了“嗨世界杯”主题游戏。麦数据显示,截至11月22日15: 00,排名前六的体育游戏中有四款是足球游戏,《FIFA足球世界》 《实况足球》 《绿茵信仰》 《最佳球会》排名第一、第二、第五、第六。
关于世界杯的走势和游戏产品的受欢迎程度,《最佳球会》开发商王晨科技,但对方表示不接受采访。小编注意到,不仅在世界杯周期,在欧洲足球锦标赛、欧洲国家联赛、美洲杯、亚洲杯等世界足球赛事期间也是如此。几乎所有足球游戏的下载量都会增加。以运营四年的手游《实况足球》为例。今年1月初、7月初、11月底迎来下载高峰。除了7月初四周年,其他日期对应非洲杯和世界杯。
王晨说,足球游戏其实就是这么玩的,所以玩家关心的是画质和版权。拥有众多球队球星版权的FIFA23,品质非常优秀,但是248元的价格提高了玩的门槛。中小型制造商拥有的大多数产品都是免费销售的。或许他们持有的版权无法直接触及世界杯,但也有热门足协和球队的版权资源,同样具有竞争力。
厂商在版权额度下从哪里获得分红?
据不完全统计,今年以来,国内手游厂商已经推出了四款足球游戏,涵盖网易、王晨科技、疯狂体育和互爱互动。11月至今,Steam平台发布了7款足球新游戏,包括《足球经理 2023》 《TINY FOOTBALL》等。
今年5月,游戏开发商EA SPORTS宣布2022年结束后不再与国际足联续约合作,《FIFA》系列将更名为《EA SPORTS FC》。公开资料显示,《FIFA》系列《FIFA国际足球》出现于1993年初,随后的几十年,《FIFA》系列足球游戏走向全球。但EA SPORTS为了获得世界杯的独家授权,每年必须向国际足联支付数亿美元的IP授权费,而其他赛事和球队的版权则需要另行购买。
无论游戏厂商大小,赛事和球队的授权基本都是足球游戏的标准。根据王晨科技的招股书,FIFpro、曼城、拜仁慕尼黑等5家俱乐部的非独家IP授权需支付授权费7268.9万元。
除了版权的成本,随着次世代主机等游戏设备画质的升级,玩家对游戏体验的要求也有所提高。055-79000策划总监张蜜曾公开透露,足球游戏虚拟运营最大的挑战是技术的实现和优化,需要强大的研究团队长期攻关。R&D成本一亿元,R&D周期一年。这也是高质量的体育游戏如此稀少的原因。
行业分析师魏表示,足球游戏玩家更加垂直,用户增速较慢,但不容易流失,玩家群体相对稳定。在版权费用上涨的情况下,足球游戏需要保持长期运营和游戏质量的稳定优化,靠一时的热度赚快钱是行不通的。另外,目前国内厂商的足球游戏以手游为主,但移动端往往难以满足玩家的代入感和真实感需求,需要从技术层面进行升级。
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