国产PC生存沙盒《Once Human》,凭什么和《星空》《方舟2》同台竞技?
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由中国星空工作室开发的《新谜之物语》开放世界沙盒生存游戏《Once Human》18日亮相全球最大的PC游戏展PC GAMING SHOW,与b社的生存大作《ARK2》和《星空》同场竞技,凭借“新谜之物语”的醒目主题和3分钟的实战演示,获得主办方PC GAMER的高度评价,迅速吸引了IGN等全球顶级游戏媒体的报道。
055-79000这一次引起游戏界的关注,不是空穴来风。早在今年6月,Once Human就在IGN Summerof Gaming发布了首支曝光视频,当时就获得了近160万的播放量,压倒同期展出的《Once Human》 《最终幻想重置版》等大作,获得了大批玩家的高度评价。作为一款国产生存游戏,《曾经的人类》到底有什么魔力?
拒绝劣质、高质量的原创足球游戏
《曾经的人类》是由星空工作室打造的PC大型开放世界生存游戏。为了保证生存游戏的画面表现和玩法丰富性,开发团队并没有选择对全平台发行进行游戏质量阉ge,而是决定独家发行到PC平台。
在游戏类型上,开发团队没有选择国内多人游戏更熟悉的MMO模式,而是选择了最适合PC玩家和生存游戏用户的SOC模式。在SOC的框架下,玩家可以感受到末日世界的生存压力和人与人之间的勾心斗角。
拒绝陈词滥调,难以形容的神秘的终极末日美学的新故事
与之前的末日游戏不同的是,《Once Human》并没有选择僵尸危机、末日废土等常见的题材,而是另辟蹊径选择了《神秘新物语》的超自然题材,给玩家耳目一新的游戏体验。大热的SCP基金会,克苏鲁神话,热门电影游戏的奇幻故事,搁浅的死亡,都是以“神秘新故事”为主题的灵感。
在游戏中,玩家将体验到颠覆性的视觉体验。在文明崩溃的后启示录世界中,无论是恐怖的克苏鲁式怪物,充满诡异的大世界场景,还是难以言喻的氛围细节,3354开发团队都高度提纯了这些神秘元素的新故事,并将其作为视觉符号嵌入到曾经人类的每一个角落,从而演绎出一个融合了超自然、未来科幻和诡异恐怖的后启示录世界,深化了游戏怪诞却美丽的艺术表达内核。
拒绝公式化:突破开放世界的游戏自由
作为一款沙盒生存游戏,一旦人类在其他游戏的设计上有了前所未有的“高度自由度”,打破了以往生存游戏对玩家行为的限制,末日完全由玩家定义。
在一个16X16km的无缝地图中,玩家在世界中的行为(建造、掠夺、破坏等。)会实时改变大世界的格局和状态。同时,玩家可以在大世界的任何地方建立领地,安心种地,或者抢占资源点。
为了体现末日现实,游戏中可以随时触发PVP战斗。玩家可以在大世界的任何场合发起战斗,掠夺对手的武器防具和生存物资。玩家还可以自由选择自己在末日中的角色,成为保卫幸存者的人类救世主或者掠夺资源的末日清道夫。
据悉,Once Human将于2023年正式上线。相信这款备受业界关注的生存游戏大作,在推出的时候会给我们带来更多意想不到的惊喜。
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